注意:转换通道前保存模型,转换不可逆,转换后不能返回素材模式。

vr5.0之前的一些通道插件不方便,元素通道的材质id也有局限性。该插件忽略任何版本,直接将模型转换为通道颜色,渲染器可以改为线扫描,渲染速度快,准备率高。作为备胎,完全没有问题,哈哈。。vr6.0未来会怎样..

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