3dmax transform mesh修改器插件,可以对3d场景中的选定对象进行精确的XYZ方向定位、旋转、缩放或比例缩放操作。插件支持3dmax2018及以上版本,

用法:

1.临时使用,直接将插件拖到3dmax,选择场景对象,在修改器列表中找到“变换网格[T]”进行操作。

2.永久修改插件的方法:将插件“Transform Mesh.ms”复制粘贴到已安装的3dmax程序的stdplus/stdscripts文件夹中,选择场景对象,在修改器列表中找到“Transform Mesh [T]”进行操作。


声明:本站为非营利性网站,所有软件及资料均为作者提供或网友投稿,互联网收集整理而来,仅供学习和研究使用,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行删除处理,谢谢。