注意:插件不支持MAX2022版本。
绿色极简主义,纯MAX脚本,无需任何第三方安装程序。
在线升级,无需每次重装。
拖到MAX以绿色模式运行,或安装后使用完整版本。
原来是写给我自己的小圈子的。后来很多朋友喜欢,免费发布。
工具分为浮动工具栏(快捷功能)和嵌入式工具栏。
浮动工具:
特点:
简单美观,兼容各MAX版本,可自由切换水平和垂直模式。
您可以自定义启用哪些功能(按钮)。
可以自定义按钮颜色和透明度等。
随意拖动刀具位置(自动记住刀具位置)
功能介绍:
分组:快速分组选定的对象[右键单击]并分解选定的组。
┼(附加):快速将选定对象附加到一个组[右]以将选定对象从组中分离出来。
打开:打开选定的组。
(关闭):关闭选定的组(当没有选择对象时,场景中所有打开的组将自动关闭)
冻结:与默认冻结功能相同。
(解冻):解冻选中的对象(点击解冻,场景中只显示冻结的对象,选择要解冻的对象,点击右键)
隐藏:与默认隐藏功能相同。
θ (Unhide):取消隐藏选中的对象(点击“取消隐藏”后,此时场景中只显示隐藏的对象。选择要取消隐藏的对象,然后右键单击)
线框:切换所选对象是否以线框模式显示[右键]取消场景中所有对象的线框模式。
(后消隐模式):切换所选对象是否以后消隐模式显示。
轴:将选定对象的轴返回到对象的XYZ中心
(轴到底):将选定对象的轴与对象的底部对齐。
零:将选定对象的位置移动到世界坐标0的中心。
⊥(着陆):将选定对象返回到z轴方向的0点。
转移:选择多个对象,将第一个选定对象的材料转移到以下所有对象。
υ(带UV透射):同上,可同时透射UVW修改器。
SME:选择对象后点击SME,在材质编辑器中快速打开所选对象的材质。
(吸料):点击吸料后拾取一个对象,可以在材质编辑器中快速打开拾取对象的材质。
参考:打开外部参考面板。
更多功能不详述,慢慢挖。…