中文版C4D插件-RigAidTool三维角色绑定辅助工具,支持Cinema 4D R18-R21

RigAidTool 是一款由国内的西柚子团队自主开发的出色的C4D三维角色绑定辅助工具,它能使角色绑定中某些重复性操作变得更加快捷,令人开心的是它可以免费使用!目前该插件可支持颜色亮显骨骼分割物体旋转对象打组以及绑定控制器。(支持R18、R19、R20、R21)

插件截图

安装方法

安装路径:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19\plugins

颜色亮显

选中一个或多个对象,点击RAT插件面板中的预设色块,即可对对象或列表图标进行亮显。若要自定义颜色,可点击预设色块栏下的选色块(默认黑色),选择你想要改变的颜色,然后点击右侧的“应用”按钮即可。

*目前可亮显对象仅支持空白关节以及样条对象。
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预设色块对样条对象进行亮显
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预设色块对骨骼对象进行亮显
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预设色块对空白对象进行亮显
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自定义色块对空白/关节/样条对象进行亮显

关节分割

选中要分割骨骼的前后端,点击RAT插件面板中的“分割N关节”按钮,即可对关节进行分割。若要自定义分割数,需先输入分割数(默认值为5),然后点击右侧的“应用”按钮即可。

*为保证电脑的基本运作,自定义分割数范围为5~20。

演示:

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预设骨骼分割数对关节进行分割
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自定义骨骼分割数对关节进行分割

旋转对象

选中一个或多个对象,并设置好要旋转轴心(默认值为X),点击RAT插件面板中的“旋转90°”按钮即可。为方便适应其他情况,旋转对象模块还增添“复制对象并执行操作”功能,勾选它可在保留原对象的基础上再复制一个新对象,并对其进行旋转。

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旋转对象模块说明注释

演示:

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对预置控制器进行旋转
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复制预置控制器并进行旋转

批量打组

选中一个或多个对象,点击“单父级打组”或“多父级打组”按钮即可。

  • 单父级打组:所有对象打组到一个空白对象下,不管所选对象有多少个,父级只能有一个。
  • 多父级打组:所有对象打组到各自空白对象下,所选对象有多少个,父级就有多少个。

演示:

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绑定控制器

选择你要绑定的控制器和骨骼(按Ctrl加选对象,每次绑定最多只能有一个控制器和一个关节对象),然后点击“绑定控制器到指定骨骼”即可完成控制器的绑定。

*被绑定的骨骼会带有约束标签,其偏移属性下“维持原始”和目标属性下“位置”、“旋转”默认保持打勾状态。

PSR约束默认勾选属性

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