Gumroad Material Texture Loader 1.3材质纹理加载器是一款3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材质一部分加载的任何类型的纹理.

Material Texture Loader is a 3ds Max script designed to quickly load in textures, create a material and apply that to your scene. It works well for a PBR texture workflow, but it can be used for any type of texture that needs to be loaded as part of a material.

3DS MAX脚本安装方法:

1 – 下载/解压缩所有文件到一个文件夹。

2 – 将最新版本的”Material_Texture_Loader_v1.x.mse”拖放到 3ds Max界面。

或者在 3ds Max内运行脚本。 Scripting脚本 > Run Script运行脚本 > select选择”Material_Texture_Loader_v1.x.mse”>”打开”

3 – 脚本将询问您是否要安装文件。按”是”。

4 – 您可以立即开始使用脚本。

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