支持3Dmax版本范围:3ds max 2014~2020

FloorGenerator是一个3DS MAX的地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。

生成平面对象组成的平面可以很容易地使用多重纹理,如果你在做建筑可视化和需要做地板的,你可以近距离看到这是一个伟大的工具···

安装步骤:

将对应版本的FloorGenerator_max2018_64bit.dlm拷贝到3DS MAX的插件目录下即可 ……/3dmax2018/plugin

功能说明:

可以快速生成栅格状的地面铺装,如地砖、木纹、景观铺装等。

铺装生成(FloorGenerator)动画教程

点击命令,选择铺装样式,设置尺寸和选项后选取需生成的面即可完成。

MultiTexture 多纹理插件3dsmax的插件,可以加载多个纹理并通过对象或材质ID随机分配它们。使用控件随机调整灰度系数,色调和饱和度。

新版本适用于从2012年到当前2020版本的3ds Max。它与scanline,Vray和Arnold兼容,并启用了“Legacy 3ds Max Map支持”。

– 随机加载纹理

– 易于调整颜色

– 随机颜色调整

– 与FloorGenerator一起使用

声明:本站为非营利性网站,所有软件及资料均为作者提供或网友投稿,互联网收集整理而来,仅供学习和研究使用,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行删除处理,谢谢。