支持3Dmax版本范围:3ds max 2014~2020
FloorGenerator是一个3DS MAX的地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。
生成平面对象组成的平面可以很容易地使用多重纹理,如果你在做建筑可视化和需要做地板的,你可以近距离看到这是一个伟大的工具···
安装步骤:
将对应版本的FloorGenerator_max2018_64bit.dlm拷贝到3DS MAX的插件目录下即可 ……/3dmax2018/plugin
功能说明:
可以快速生成栅格状的地面铺装,如地砖、木纹、景观铺装等。
铺装生成(FloorGenerator)动画教程
点击命令,选择铺装样式,设置尺寸和选项后选取需生成的面即可完成。
MultiTexture 多纹理插件是3dsmax的插件,可以加载多个纹理并通过对象或材质ID随机分配它们。使用控件随机调整灰度系数,色调和饱和度。
新版本适用于从2012年到当前2020版本的3ds Max。它与scanline,Vray和Arnold兼容,并启用了“Legacy 3ds Max Map支持”。
– 随机加载纹理
– 易于调整颜色
– 随机颜色调整
– 与FloorGenerator一起使用
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