快速优化视口功能和快速烘托的纹路!

描述

插件言语:英文版+汉化版

支持3ds Max2015及以上版别

代理纹路是一个3dsMax插件,能够自动创建低分辨率版别的纹路,以加速在高负载场景下的作业速度。

该插件会暂时减小纹路的大小,然后降低内存消耗并进步视口功能。

您能够将其设置为仅在烘托时使用原始纹路,以加速作业速度。您也能够使用它来削减不必要的大纹路,如远离相机的纹路,以加速烘托速度。

如果你需求进行小的烘托预览或测试,你能够很容易地缩小和优化一切的纹路,然后加速烘托速度。

代理纹路答应您将多个纹路文件转换为JPG/巴布亚新几内亚格局。您能够挑选一次处理场景中的一切位图,或许只处理选定目标中的材质。

这个东西使用起来很简单,真的很强大!智能地优化您的杂乱场景,使用高分辨率纹路,并使它们轻量级且易于操作。

这是一个商业脚本Autodesk 3ds Max2015及以上版别。

特征

  • 创建纹路的低分辨率副本,并开释内存以加速和简化杂乱场景下的作业。
  • 一次处理选定的对象或所有场景纹路。
  • 以像素或百分比设置图像缩小大小。快速预设按钮。
  • 设置插件在渲染时主动运用原始纹路或在任何时候手动康复它们。
  • 与原始纹路的链接一直保存。
  • 将多个纹路转换为轻量级的JPG/巴布亚新几内亚格式,以取代重型的热重分析/TIFF/BMP文件。
  • 主动调整纹路尺寸到最接近的2次方(为图形卡/游戏引擎优化)
  • 为代理纹路设置一个自定义文件夹。
  • 支撑最盛行的渲染引擎(Scanline, VRay, Corona, FStorm, Arnold, etc.等)
  • 简单的拖放装置。
  • 没有插件依赖。

汉化版装置办法

英文安装办法

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