RailClone是一款专门为3dsMax推出的参数化建模插件,它的主要功能便是帮助用户在3dsMax软件中依据各种参数快速创建各种模型,从而进步工作效率。RailClone易于上手运用,适用于各种不同类型的模型,有需求的用户敬请下载。

RailClone软件特征

 

RailClone是世界上最强大且对艺术家十分友爱的3ds Max®的参数化建模插件。 其共同的基于矩阵的财物创立方法,快速,高效且易于学习。

RailClone与其他参数化东西不同。运用规范建模技能制作的几何体,通过分布和操作来创立目标 – 如果您会运用Max的建模建模,就能够自若地在RailClone中创立程序目标。

运用快捷的基于节点的编辑器创立兼并,序列,转化,变形,切片,倒角和几何实例分布或署理的规矩。 通过随机化目标,UV贴图和原料ID来创立变体。 运用原生几何体着色器烘托由数千个丰富细节的零件组成的巨大物体。

RailClone功能介绍

 

支撑 Max 2019 和 Arnold

RailClone 3.2增加了与Autodesk 3ds Max 2019的兼容性,包含对Autodesk强大的新内置烘托器Arnold的支撑。

支撑V-Ray Next 和 Corona 2

RailClone支撑业界最受欢迎的3ds Max烘托器,包含最新版别的V-Ray Next (也便是V-Ray 4.0) 和Corona 2。

增强的切片功能

运用分配给闭合样条曲线的原料ID来获得不同效果,新的“主动对齐”和“层级结构”形式,一键即从多个闭合样条线创立矩阵。

Macros节点

新增Macros节点,通过将杂乱图形塌陷为单个可重用节点来精简类型,该节点能够具有自己的参数,输入和输出端口。

支撑 Arnold Materials

整个内置预设库现在包含可供Arnold运用的物理精确的原料,这是一种与多个烘托器兼容的跨平台着色器。

超级市场素材库

一个新增的内置在RailClone中的超市素材库,包含10个新的摆放预设,用于轻松在商店和超市场景中创立并摆放食品货架。

增强的RailClone东西集

RailClone东西中的新选项用于强行生成实例,为不行实例化的几何体生成独自的网格,或将它们编译为单个目标。

UI改善

借助彻底重写的备注节点,可扩展的列表框以及一次导出多个特点和参数的功能,能够让您比以往更有效地工作。

更多强大的默认形式

自适应和计数形式允许您缩放片段以防止切片几何体,现在它们还包含一个重要的升级,增加了对倒角的支撑。

改善的随机化功能

咱们大幅改善了随机化功能,现在您能够在不同的段和生成器之间同步随机数节点,然后更简单操控随机化。

RailClone颜色

全新的随机颜色改变,每个片段最多在20个贴图之间随意改变,从突变,贴图中的随机像素或应用于曲面的位图调色功能。

UV东西的改善

UV东西集也大为改善,现在咱们为UVW Xform操作器增加了一种新形式,能够让UV围绕着贴图的中心点旋转。

RailClone装置过程

 

1.插件下载后解压

2.双击翻开解压后的插件文件夹

3.双击翻开RailClonePro331文件夹

4.选中RailClonePro331鼠标右键点击以管理员身份运转

5.点击Next

6.点击 I agree

7.点击Next

8.挑选【Network/Floating License】然后点击Next

9.在Host中输入127.0.0.1 Port中输入16730 点击Next

10.点击Next

11.点击Next

12装置中

13.关闭该页面

14.撤销勾选【Show Readme】然后点击Finish

15.双击翻开前面解压的RailClonePro331文件夹 再次双击翻开3dmax对应的文件夹(小编的是2018)

16.仿制railclonepro文件

17.在桌面上鼠标右击3Dmax软件挑选 翻开文件地点的位置

18.双击翻开plugins文件夹

19.点击空白处 粘贴仿制的railclonepro.dlo文件 点击替换目标中的文件

20.双击翻开Key文件夹

21.鼠标右击【Server(run as admin)】挑选【以管理员身份运转】。(界面一闪而过)

22.双击运转RailClone Key

23.点击是

点击确认

24.按下键盘快捷键WIN+R

25..输入services.msc点击确认

26.选中右边【RailCloneService】然后点击【启动】

27.翻开前面解压的RailClonePro331文件夹 标右击【RC_Library_3.1.4】挑选【以管理员身份运转】

27.运转装置中

29.启动软件

30.点击【RC】图标 没有就不必管

31.装置完结,在软件中的运转界面如下

RailClone运用教程

 

1、创建RC

在3dmax场景创建一个RC图标,以备后边放置模型。

2、挑选需要的RC模型库中的模型

点击选中创立的RC图标,再在修正面板中点击“none”,进入库中挑选与自己想要的模型,相似的就行,后面简略的参数调理就好了

3、把选好的RC模型在场景需要的方位上创立

在场景中创立一条要放置模型的方位的样条线,假如是不同的方位都有,就创立多条,最终附加在一起

4、创立模型

进入RC修正面板,在“Base Objects”卷栈栏下的“Spline”下点击“none”,然后进入场景中挑选上面创立好的样条线

5、调理RC模型参数

这儿调理几个RC模型参数,来达到咱们想要的样子:

首要,咱们只需要三层,且不高于窗台,那么在RC修正面板的“Parameters”下点击“Height”,再在下方“Value”填入该药的数值,咱们这儿给900mm(注意自己的单位设置),它会主动的把所有的都适配到这个高度上

这儿的“Height”其实是在RC样式编辑器里增加的“Numeric”参数节点来操控,这就涉及到更高档的用法了,咱们暂时不讲。

其次,假如你对竖版的间隔不满意,和横板间的高度不满意,就可以在“Height”下面的别的两个来操控了,比如咱们这儿前者节长调为450mm,后者层高调为300mm。

最终,咱们查看发现模型的转角处位置有重面交接,不理想,这时咱们就需要到RC的款式编辑器里调理横板的节点参数,进入款式编辑器,在左边的“Rules”卷栈栏下找到斜角形式“Bevel Mode”,把它改为“Reset”就好了。

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