PolySnow Plus是基于C++的3dsMax的多线程插件,只需点击一下就可以创建逼真的雪。它由5个自定义对象和6个修改器组成,专门为造雪工作流程而设计。各种参数让你在任何情况下都能得到理想的结果。

PS_粒子:在输入对象上生成雪粒子的程序对象。

PS Mesher:以粒子为输入生成最终雪花网格的网格对象。

PS_ Icicle (ice):以对象或粒子为输入的Icicle对象在对象底部创建冰柱。

PS_ Flakes(雪花):动画程序雪花对象和各种参数,以获得预期的结果。

PS _ Fastsnow:根据输入对象拓扑创建雪网的附加程序对象。类似于挤压法。

PSM Fluffysnow:使雪蓬松的修改器。

PSM多打印:一个可识别的程序修改器,它将对象作为输入,并在雪网上创建雪打印

PSM雪屋:不同于噪声识别修改器,程序噪声修改器基于表面法线工作。有详细的选项来调整每个森林的噪声级别和点噪声参数

PSM Snowsculpt:一个基于笔刷的雪网雕刻修改器,可以让你细化雪的表面。允许您向轮胎表面添加细节,如轮胎轨迹、路径等

PSP粒子托夫莱克:一个将粒子转换成片状网格的程序修改器。

PSP Snowpaint:一个基于笔刷的雪花绘制修改器,基于笔刷笔画创建粒子。可用作网格的输入,使其可见。

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