Krakatoa for CINEMA 4D(众所周知也可以简写为Krakatoa C4D或KK C4D或C4D KK渲染器)是一个体积粒子渲染插件。

  • Krakatoa渲染器是基于CPU的,高度优化的,高度多线程的。
  • Krakatoa的内存占用量可动态适应所请求的功能,每个粒子的最小内存使用量为26字节。
  • Krakatoa支持体积和附加粒子着色,并允许两种模式混合。
  • Krakatoa具有“粒子”(aka Point)渲染和“体素”渲染模式。
  • 支持从遮罩(保留)几何对象进行自阴影和阴影投射。
  • Krakatoa具有集成的运动模糊和景深相机效果。
  • 渲染时粒子重新填充可以创建比提供的原始源更多的粒子。
  • 交互式照明可以作为专用的照明通道烘焙到PRT文件中,并允许快速重新渲染预照明的粒子资产以及基本的照明技术。

粒子源

  • Krakatoa C4D支持本机CINEMA 4D发射器粒子和思考粒子。通过PRT Loader对象从磁盘加载的外部粒子源;通过PRT体积和PRT曲面对象从几何体体积和曲面以程序方式生成粒子;和基于PRT分形对象的基于分形的分布。
  • 当前支持的外部粒子文件格式是Thinkbox的PRT文件序列,RealFlow BIN文件序列和ASCII逗号分隔值CSV序列。
  • Krakatoa C4D包括将粒子数据保存到PRT文件的功能。它附带了用于PRT保存/分区的集成选项,用于生成同一粒子系统的多个楔形。

PRT对象

  • PRT Loader对象可用于加载一个或多个外部文件序列。PRT加载程序允许使用偏移和动画曲线控件进行粒子重定时。
  • “ PRT体积”(PRT Volume)对象可用于用粒子填充多边形网格的体积,并提供在几何图形表面范围内分布粒子的选项。
  • PRT曲面对象可用于快速将随机粒子分布在多边形网格的表面上。
  • PRT分形对象可用于基于随机种子,迭代控制和多个可设置动画的参数来创建程序性分形粒子分布。
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