CentiLeo Render是一款新的渲染器,在全球范围内的用户还不是很多;这是一款离线GPU渲染器;一款无偏差路径追踪渲染器;据说是一款对标OC的渲染器;目前是免费使用的 这款渲染器本身用户就不多,国内估计没有教程,可以去它的官网看看相关资料。官网地址:https://centileo.com/ 系统要求 Cinema 4D R16-R25(适用于最新 Cinema 的S24.035+ R23.110+ S22.016+ 和 R21.115+ 版本) Windows 7 or 10 12+ GB 内存 具有 4GB 以上显存的 NVIDIA GPU 推荐系统 Cinema 4D S24 32GB+ 内存 DDR4 具有 8GB+ 内存的 GPU(多个 GPU) 工作室显​​示驱动程序 SSD for textures and caches CentiLeo 是一款离线 GPU 渲染器,可为复杂照明提供非常快速的无偏路径追踪。它通过 GPU 加速的核心外技术支持巨大的场景资产,可有效渲染可能无法完全适应 GPU 内存的多边形数量、粒子和纹理。此功能将几何体/粒子的 GPU 内存限制扩展了 4 倍,并将纹理内存限制扩展了 100 倍。 CentiLeo 支持交互式预览渲染、基于节点的材质和着色器编辑、置换贴图、运动模糊、次表面散射、多材质、玻璃对象和网格灯的快速降噪。

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