支持版本:3dmax 2016/2020/2021/2022
插件语言:英文版
安装方法:
安装SiNiSoftware_3DSMax_V1.23.0.exe
拷贝对应版本的DeSipher.gup到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\Plugins
运行3DS MAX,在弹出的面板中任意输入账号密码,然后点击自动登录,然后关闭。
IgNite:
Ignite是我们的旗舰产品,旨在作为一个完整的生产力跳板和艺术家工作流程的核心。目前,我们已经内置了140多个工具、自定义插件、HDRI库、MAXScript加载器和函数发布。
西克龙:
Siclone已经从一个基本的数组工具集成长为一个功能强大但易于使用的参数化建模工具,它可以在保持其核心即多边形优化的同时生成重复且复杂的建模任务,这意味着模型将根据多边形复杂度自动优化。
ProxSi:
Proxsi是真正通用的,并得到所有领先渲染器的支持。它允许来回编辑,这意味着您可以转换回编辑网格,根据需要进行更改并转换回prossi,同时保持所有引用和实例的完整性。
分散:
distribute是一款徒手3D绘图工具和物体替换器,它将释放你的艺术创造力,让你在2D软件程序中像数字绘图一样轻松地绘制复杂场景。
法医:
如果你想在场景可能导致生产和渲染问题进一步恶化之前解决任何与场景相关的问题,你必须调查3D场景,这将花费你的时间和金钱来解决问题。
分散:
散点图的设计是为了让复杂的场景尽可能少的工作!我们需要一个散点工具,它可以干净利落地制作分布式对象的动画,而不需要弹出再生,还可以通过添加类似于我们的3D绘图工具散点的绘图和擦除功能,在视觉上优化场景。