根据对象的线条颜色自动创建和指定材质。

*支持6种材质类型(来自多个渲染引擎):物理材质、Arnold标准曲面、VRay材质、Corona材质、fstream和标准材质。
*一次选择或处理场景中的所有对象。
*选择仅影响几何图形或几何图形+形状
*每种线条颜色仅构建一种材质,以避免不必要的材质重复。
*排除具有指定材质的对象。

安装:
1.将脚本拖到视口。

2.转到自定义>自定义用户界面>工具栏>类别:框颜色到材质-框颜色到材质。

3.将脚本名称拖到工具栏上。

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