平滑布尔是一个3ds Max插件,用于在多边形网格之间创建平滑过渡。不再需要花费数小时来清理由布尔切割创建的杂乱拓扑。如果你只是想让你的3d模型在渲染图上看起来很棒,或者你需要为游戏烘焙一些东西,那么你就不必浪费时间去尝试建模花哨的Sub-D网格。这个插件是一个真正的3ds Max建模游戏改变者。

插件语言:中文汉化版

注:经过小编的测试,此插件不适合在中文的3DMAX软件中使用,建议把MAX切换成英文版本。

支持版本:3Dmax2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022

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