插件语言:中文+英文

支持版本:3D Max 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022

体素重建是基于重网格化插件的多线程& C++ 3dsMax开发者设计。

基于体积的体素重建允许您:

从自相交网格创建闭合曲面,

创建具有圆形边缘的高密度网络,

从高多边形创建低多边形网格,

为3d扫描网格生成更好的拓扑,

创造水平设计,

在3dsMax中创建一个有机网格,

创建用于物理模拟的均匀分布的多边形网格,

工作流程类似于动态网格,

-更多取决于艺术家的创造力:)

因为体素重建是基于体积的插件,所以它只在封闭(防水)网格中工作。

在许多情况下,快速帽孔修改器可以完成任务。

Voxel Remesh是一个多线程插件,所以更多的cpu内核意味着更快的结果。

体素重建在低分辨率下实时工作,所有值都可以动画显示。

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