捕捉到地板类似于下降到地板插件,除了它是实时的!您可以旋转场景中的对象,模型将始终保持在Y轴的最低点。这使得制作任何滚动物体的动画变得轻而易举! 让你的物体在地面上交互滚动。在这里,我使用一个简单的Xpresso设置来连接Z位置和立方体旋转,并捕捉到地板来处理其余的事情! 移动你的物体,观察它停留在地面上的魔力! 即使它是一个中间模型,你的对象也会被实时更新,以便在你修改时保留你的结构。

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