导入选定图层目前支持 3D 相机轨迹、纯色层和空对象。插件使用也非常简单1. 在 Blender中安装BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!),2. 单击“连接”到 After Effects,3. 选择对象、顶点或面,4.点击’导出到Ae’! Connect, select and export 3D object and scene data from Blender to After Effects! 支持Win/Mac: After Effects 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6 Blender 3.1, 3.0, 2.9, 2.8 1.2.2(当前版本)- 2022 年 4 月 18 日已 修复 – After Effects 图层名称中的一些重音字符导致将数据导入 Blender 时出错。 即将推出(未发布) – 将 x、y、z 旋转数据从 After Effects 导入到 Blender。 – 改进了导出到 Ae 的性能。 对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。

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