一个插件,用于在视口中为动画师创建 Ghost(网格的洋葱皮肤)。 这是为了更好的工作流程,时间和间距。 界面与插件工作原理 Ghostool的界面在N面板上 该插件的基本原理就是指定需要绘制洋葱皮的网格模型,在需要的帧上手动添加Ghost,然后插件会复制该帧上的模型及姿态形成洋葱皮 工作步骤 选择要生成洋葱皮的模型 添加洋葱皮 选择Rig,并进入姿态模式在需要洋葱皮的帧上Add Ghost就可以了。我们看到下图中的黄框区域就是生成的洋葱皮模型 生成的洋葱皮是3D的 其它注意事项 这个插件的使用基本上是所见即所得的,仅有以下几点需要注意: 简化模式可以为生成的洋葱皮简化面数 透明度仅在实体渲染中有效 使用Before-After模式可以通过颜色来区分洋葱皮的时间(要是能增加渐变效果就更好了) ————————————————

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