它适用于 Corona 物理材料和 Corona Legacy 材料。 您可以更改最常见的参数,您可以添加圆角边缘或删除它们,您可以更改三平面尺寸等…我还添加了一些粗糙度和颜色的随机化,可以选择通过对象创建材质,以便您获得它们的颜色 粗糙度可以随机改变。 还有一个选项可以使用选定的对象材质(最多 24 个)填充材质编辑器。 对于那些已经使用或仍在使用 Metin Seven 的 VrayAutomator 的人来说,这对于 Corona Render 非常有指导意义。 通过在视口中拖放进行安装,然后转到自定义,自定义用户界面、工具栏、类别“SimonScripts”,创建一个新工具栏(如果还没有),然后将 CoronaAutomator 拖入其中

更新1.5:添加了UvwRandomizer并更新了“填充材质编辑器”部分,对于UvwRandomizer您可以选择创建一个实例化浮动控制器来链接除输入位图之外的所有设置,对于那些需要在每个纹理上以相同的方式 随机的 pbr 材料非常方便。 如果右键单击该节点并选择“显示所有附加参数”,它将显示出来。

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