Glue for 3ds Max 实际上是两个对象折二为一。 首先,该适用法式许否您 通过沿 X、Y 或 Z 轴投影枢轴点去将抉择的单独对象静止到任何外貌 。 您能够抉择将对象定向为服从曲面法线或保存其现有扭转。 其次,您能够应用 Glue 将 样条线与曲面相一致,并否抉择根据样条线的长度应用固定数字或步长增添额外的极点 ,或保存样条线的现有结。特性·         将选定名目或符折样条线投影到任何若干曲面上。·         在 X、Y 或 Z 轴上投影的选项。·         投影的名目能够扭转以服从曲面的法线偏向。·         在投影之前应用固定数目的步长标准化样条线或根据样条线的长度增添极点的选项。·         能够与 Max 的内置门路变形修正器一起应用,以使若干体与曲面一致。·         否与 克隆修正 和门路变形一起应用,以创立符折曲面的参数阵列。·         兼容 Max 9 及更高版本法式添载 Glue 适用法式1.    转到 3DS Max 下令面板并切换到 适用法式 (最后一个选项卡)。2.    点打 更多 …3.    抉择 Glue 并单打 OK 。4.    现在能够从 下令面板 。

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